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第56课 了解景别

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优动漫

2016-11-14 14:35:57发表

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第56课 了解景别



了解镜头和景别

这节课首先我们需要明确两个概念分别是镜头和景别。镜头和景别的感念准确来说出自电影或动画中,而漫画中某一格的画面用什么专业术语来表述,无从考证。在现代漫画、影视、动画、游戏等等专业越来越互通的今天,我们可以用统一的术语来表述。
镜头: 漫画中的镜头是以格为单位来承载画面的格子,一般情况以一格为一个镜头,特殊的情况可能会多格来呈现一个镜头。若干个镜头(格子)构成一个故事片段。
景别:在影视作品中景别是指摄像机与被摄物体之间不同距离,所产生的画面。声明一下,一般被摄物体以人物为参考物体,不代表一个镜头中没有人物出现就没有景别,动物和静物皆可。
而漫画中的景别就是画面(以一格框为标准)与被画物体的距离。景别有远到近(图一和图二),一般可以分成5种分别是:
远景——以交代被画人物所在大场景位置为主。
全景——该格子出现被画人物的全身和周围的背景。
中景——该格子内出现被画人物膝盖以上的部分。
近景——该格内出现人物胸部以上的部分。
特写——人物肩部以上的部分。





景别实例

上面简单介绍了各种镜头景别,接下来通过漫画实例来深入了解一下吧。


                   

远景:侧重对场景和人物位置的交代                            全景:重点是对人物姿态动作的表现


                 

中景:以人物为主,同时交代背景                                    近景:侧重刻画人物表情


特写:交代人物五官特点,突出表现人物神情。



通过在同一页漫画中将画面景别调整我们可以跟清楚的看到不同景别的区别。
左图最后一格侧重描写两人的对话与人物关系。
右图给人物一个表情变化的特写,描写出人物内心的挣扎。




作业:本节课学习了景别,也就是说从现在起已经懂得了简单的镜头语言,请在上节课绘制的分格草稿中绘制并修改镜头。 

时间:修改到自己满意为止

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