课程目录-从零画漫画-升级篇【技巧】

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  • 第100课 人物与背景(综合运用)

    漫画气氛网有很大一部分作用于少女漫画,一般运用多个星星和白点来体现浪漫和温馨的感觉。

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  • 第95课 电梯的画法

    人物上电梯牵涉到物体的透视现象

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  • 第98课 小巷子(实例)

    前边的课程当中我们针对场景的基本知识做了比较全部的讲解,从本节课开始我们一起来做比较的大场面的联系,以巩固之前我们学习过的制作,做到灵活运用。本节课要绘制的是爬山虎小巷开篇中的比较复杂的场景——一条小巷。前边分镜头我们学过,这虽然交代一个人走在小巷中的镜头,但是他是一个整体镜头,景别算全景,目的是为了交代主角所在的环境,和自己现在的状态,为读者建立空间概念。这里使用了俯视的视角,但是注意我们没有用到三点透视,而是使用的两点透视。因为观察点比较近,另外画面感觉是比较清晰,如果使

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  • 第93课 建筑/门&把手

    在漫画中门是时常出现的,一般不会去可以把门绘制的很复杂,就用简单的图形来绘制就可以把门表现的很好看。

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  • 第92课 3点透视画

    因三点透视具有比较强的立体透视感,在表现,长度,深度,高度时很容易展现画面效果。所以利用此透视关系能充分提高画面表现力,提升画面的气氛。三点透视相对来说更难绘制,一般是配合人物的视角来绘制的,如图一中俯视观察人物时,那么场景上自然就俯视视角处理。

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  • 第91课 两点透视画法

    漫画中一点透视的使用也是非常频繁的,我们在之前的课程中应该有学过,相比一点透视,两点透视要多一个消失点,但是绘制难度上要增加很多倍,如图一,一排座椅的透视面和远处玻璃橱窗的每一层透视关系能够很好的搭配就很有挑战性。

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  • 第90课 一点透视画法

    一点透视的漫画实例

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  • 第89课 透视尺修改高级

    漫画中1点透视是极为常见的,相对来说一点透视比较单纯,常出现在场景的对称视角镜头中,如站在马路中间看前方,隧道的中间观察前方,教室的中间观察教室等,下边是一个典型的一点透视的例子请仔细体会。

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  • 第99课 电影院(实例)

    1.电影院绘制 2.视频绘制 3.总结 课后作业

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  • 第97课 表现时光流逝

    1.举例经典漫画时光流逝例图 2.根据不同的阴影方向、高度和长度来表示时间 3.白天的画法 4.视频绘制 5.傍晚的画法 6.视频绘制 7.夜晚的画法 8.视频绘制 9.完结总结

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