课程目录-从零画漫画-升级篇【人物】

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  • 第80课 两个角色

    两个角色

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  • 第79课 人物对比/2人邂逅

    学校走廊中邂逅的场景

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  • 第78课 拿手机的人

    因为手机大多数都是长方体的构造,所以画手机的各个角度的时候,按照画长方体的方法画就对了

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  • 第77课 跑步

    人跑步动作的基本规律:身体重心前倾,两手自然握拳,手臂略成弯曲妆。奔跑时两臂配合双脚的跨部前后摆动。双脚跨部的幅度较大,膝关节屈曲的角度要大与走路动作,脚抬得较高,跨步时,头顶高低的波形运动线,相应的也比走路明显。在奔跑时,双脚几乎没有同时着地的过程,而是完全依靠单脚支撑躯干的重量。有些跨大步的奔跑动作,双脚可以有一到两格是同时离开地面的过程。

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  • 第76课 步行

    人与其他动物在动作上最明显的区别是人是自立着行走的。显示生活中我们每天走路,可是,要画好人的走路动作,是一门并不十分容易的基本功。 人走路动作的基本规律是:左右两脚交替向前,带动躯干朝前运动。为了在保持身体平衡,配合两条腿的曲伸、跨步,上肢的双臂就需要前后摆动。人在走路时了为了保持重心,总是一腿支撑,另一腿才能提起跨步。因此,在走路过程中,头顶的高低必然成波浪形运动。当迈出步子双脚着地时,头顶就略低,当一脚着地另一只脚提起朝前弯曲时,头顶就略高。还有,走路动作过程中,跨步的那

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  • 第70课 坐

    坐姿

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  • 第74课 动作01坐

    正所谓站七坐五盘三半,所以画坐姿的时候,按照五头的长度来画 人不管是站着还是坐着,膝盖的位置是不会变的

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  • 第73课 重心

    重心

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  • 第72课脚步动作

    脚步动作

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  • 第71课 手部动作

    手部动作

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