课程目录-从零画漫画-工具篇【漫画高级】

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  • 第64课 网点纸工具

    网点素材

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  • 第65课 网点基础处理

    网点纸是漫画的独特表现手法之一,一般在完稿阶段使用,主要用于体现衣物材质,阴影特效时候使用。

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  • 第63课 动作场景

    漫画中的动作场景就好像好莱坞大片中的特效一样,是最大的看点。本节课,我们将来学习有助于画好动作场景的各种技巧!

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  • 第62课 印象深刻的构图

    前面我们已经学习了基本的构图法。 本节课我们将进一步学习相关知识,以求设计出主次分明的构图。关键是要将最重要的画面凸显出来哦。

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  • 第61课 主观视角与客观视角

    本节课我们讲一讲视角的相关知识吧。画出一个酷炫的场面固然重要,但更重要的是要画出读者“想看”的内容,因此对视角的把握很重要。举个例子,去动物园看考拉,若考拉一直背对着我们不动,则我们会很想叫它转过来:“喂,看这边!”。 这就涉及到读者的视角问题。将这样的概念铭记于心,并深入学习吧。

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  • 第60课 登场场景

    若只是有了魅力四射的人设和精彩的故事,却没有选择适合某个角色个性的出场方式的话,则效果也未见得很好哦。 好不容易等到某个角色登场,当然要给读者留下一个深刻的印象咯。 那么该如何实现如此效果呢?本节课我们将通过几个典型的例子来学习相关技巧。 学完之后,回头研究自己平时比较喜欢的漫画,应该能够更加明白作者在作品中花费了多少心思吧!

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  • 第59课 人物与场景的位置

    人物与背景(综合运用)

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  • 第58课 分镜头基础

    前几节课中我们做了丰富的基础准备,就是为了这一课的来临,分镜头绘制的时候是最快速看到你漫画成型的时候,好!现在找出你的人设,再次回想一下你学习的格子理论和学习的基础镜头语言,准备为你的漫画分镜吧!

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  • 第57课 构图表现

    镜头角度是镜头语言组成部分的一种,使用不同的镜头角度,是为了能够交代物体所在环境的同时,使作者能够自然的运用更多的镜头角度表达画面的气氛,以提升画面的表现力。如(图一)镜头角度大的方向上来说包括平视、俯视、仰视、斜视。 一定要注意,镜头角度丰富可选固然是好事,但是页当中过多的使用特殊视角,甚至变换太多视角,看似非常的炫酷,但这也是只针对职业的漫画家可以全面了解镜头语言的前提下,对于漫画初学者来说不理解,就肆意的滥用角度的变化,这样做不是一件多么好的事情,初学者尽量使用平视

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  • 第56课 了解景别

    了解中景 远景 了解中景【 No.066】 1简单介绍几种景别【中景 近景 远景 和特写】 2列一则小故事,分别用只有中景的分镜和只有近景的分镜来表现【视频】 3用有不同景别的分镜稿重新构成上面的故事,进行对比【视频】

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