优动漫 PAINT宝典11-3确定构图

优动漫

2014-06-27 17:31:00发表

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优动漫PAINT基础系列

本节将介绍如何在草图的基础上,使用3D素描人偶绘制草稿。

3D 素描 人偶 构图

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确定构图
-3D素描人偶3-

 
本节将介绍如何在草图的基础上,使用3D素描人偶绘制草稿。
定下3D素描人偶的姿势后,为其配上小物品,微调角度,完成最终构图。
 
1.粘贴小物品
用作小物品的3D素材(3D道具),收录在[素材]面板→[3D]→[小物品]中。
在今天的教程中,我们为角色配备的是“圆珠笔(红色)”。
同样通过拖放,将3D道具粘贴到画布上。

粘贴前,将3D素描人偶所在的3D图层选定,即可在该图层的3D空间中配置3D道具。
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library_file/dl/q/howtoimages/w/clipstudiopaint/e/tora/r/010/file/image042.jpg/data
※如未选定3D图层,将新建一个3D图层。
 
2.切换目标3D素材
如一个3D空间中存在多个3D素材,就需要切换目标3D素材。
点击[对象浮动工具]的[选择上一个3D物体]、[选择下一个3D物体]按钮,即可切换要操作的3D素材。

如果素材与素材之间距离太大,切换要操作的3D素材后,可能无法完全显示于画布内。
此时,可点击选择[对象浮动工具]的[注视编辑对象]按钮,即可使视点发生改变,从而使被选中的3D素材显示于画布中央。

在选定3D素材的状态下,通过[编辑]菜单→[清除]或[Delete]键,即可将该3D素材清除。
 
3.为角色配置小物品
变换已添加到3D空间中的圆珠笔的位置或角度,使3D素描人偶左手持笔。
 
如何移动3D素材
主要使用[移动操纵器],在3D空间中移动3D素材的位置。
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library_file/dl/q/howtoimages/w/clipstudiopaint/e/tora/r/010/file/image045.jpg/data
①移动3D素材
拖动按钮,即可在3D空间中移动3D素描人偶或3D小物品的位置。
如果是3D小物品,也可以直接拖动使其位置发生变化。

纵深方向的移动量将随着视点发生变化。
如果视点在正侧方,则不向纵深移动,如果视点在正上方或正下方,则不向高度方向移动。
如果视点在斜上方或斜下方,纵深方向的移动量则随着视点的角度发生变化。
 
②将3D素材纵向旋转
拖动该按钮,3D素材将以当前视点为参照,发生纵向旋转。

 
③横向旋转3D素材
拖动该按钮,3D将横向旋转。

 
④将3D素材吸附于基底
拖动该按钮,3D素材将贴紧3D空间的地面,同时向纵深移动,以及横向移动。

 
⑤贴紧地面
点击[对象浮动工具]的[贴紧地面]按钮,3D素材将移动到与3D空间的地面持平的高度。该高度为移动极限。

3D素材配置给素描人偶
将红色圆珠笔的位置移动到接近左手的位置。
使用[将3D素材吸附于基底]按钮,对准纵深和纵向的位置,接着通过[移动3D素材]按钮调整高度。
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library_file/dl/q/howtoimages/w/clipstudiopaint/e/tora/r/010/file/image051.jpg/data
可拖动[子工具高级项目]面板→[配置]→[移动]滑块,调节纵深或其他具体位置。
   
微调角度或大小
接下来微调角度或圆珠笔的大小。
点击3D道具,显示[操纵器],即可变换道具的角度,方法与3D素描人偶的部位相同。 
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library_file/dl/q/howtoimages/w/clipstudiopaint/e/tora/r/010/file/image053.jpg/data
拖动[工具属性]面板→[物体比例]滑块,变换3D素材的大小。

调节圆珠笔的位置、角度、大小,使3D素描人偶左手握住圆珠笔。笔的大小调节至与人偶手部大小匹配即可。
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library_file/dl/q/howtoimages/w/clipstudiopaint/e/tora/r/010/file/image055.jpg/data
 
4.决定布局
配置完3D空间中所有的小物品后,必须决定布局以便将其作为草稿使用。
根据图像操作摄像机,并变换角度。
 
调用摄像机效果的便利功能
除使用[移动操纵器]移动摄像机,以调节视点、构图外,还可以使用[工具属性]面板的参数。


①透视
点击[工具属性]面板→[摄像机]的[+]按钮,拖动随之显示的[透视]滑块,即可制造出远近感的效果。
当需要突出距离读者接近的3D的大小时,可启用此功能。

 
②旋转
拖动[工具属性]面板→[摄像机]→[旋转]滑块,3D空间整体将发生旋转。

 
③轮廓线粗细
拖动[工具属性]面板→[轮廓线粗细]滑块,即可对已选定的3D素材,变更其轮廓线粗细。
点击[轮廓线粗细]的[+]按钮,可变更线条颜色和不透明度。

 
调节摄像机角度,或[透视]、[旋转],就可以将布局定下来了。
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library_file/dl/q/howtoimages/w/clipstudiopaint/e/tora/r/010/file/image060.jpg/data
 
POINT 各种3D素材
优动漫 PAINT中另外预设了[3D角色素材],及[3D背景素材]等。
 
3D角色素材
保存在[素材]面板→[3D]→[角色]中。
调节人物的姿势,其方法与3D素描人偶方法相同。
体型无法变更,但预设了多种表情、发型、服装数据,切换这些数据加以使用。
 
 
3D背景素材
保存在[素材]面板→[3D]→[背景]中。
大型的素材可用作背景,还可配置其他3D素材。
不可移动3D空间内部,也不可改变其大小,但可以变更墙壁颜色,可操作门窗、墙壁等零件,也选择添加或不添加零件。
 
 
5.完成草稿
决定布局后,3D图层的操作也告完成。
为防止使用[对象]工具时,不慎拖动3D图层,或导致视点、姿势发生变化,可以选择[图层]菜单→[图层设置]→[锁定图层]将图层锁定;也可以通过[图层]菜单→[栅格化],将其变更为栅格图层。
在[锁定图层]的状态下,解除锁定后即可重新开始编辑。
 
在3D图层的草图基础上,继续绘制草稿以及上墨线。
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library_file/dl/q/howtoimages/w/clipstudiopaint/e/tora/r/010/file/image063.jpg/data
上色后即可完成插画。
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library_file/dl/q/howtoimages/w/clipstudiopaint/e/tora/r/010/file/image064.jpg/data

 
 
评论
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全部评论
  • Silkdust: 2017年09月09日 21:23 回复 Silkdust:

    PS.对于物件模型没有这个问题,上述问题都出现在体型模型上

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  • Silkdust: 2017年09月09日 21:07 回复 优动漫:

    右键-栅格化,然后就只有透视尺没有模型了……不如说平时操作的时候切换到其他图层模型也不显示(模型只在选择该3D图层的时候显示),有时候选了3D图层也不显示但按住Ctrl或者切换到对象工具的时候又显示了……好迷……我是不是不小心关了什么显示设置……?

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  • 优动漫: 2017年07月18日 13:24 回复 Silkdust:

    您是按照教程来操作的吗?

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  • Silkdust: 2017年07月15日 12:17 发表

    为什么栅格化了3D图层之后一片白……0 0

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  • 优动漫: 2017年06月23日 09:34 回复 王蓝莓:

    您好,感谢您的支持。这个问题并不是bug,软件的设置就是每拉出一个3D模型就会新建一个图层。

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