优动漫 PAINT宝典1 图层类型

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2014-07-09 16:59:00发表

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基础系列

结合具体图例,讲解图层中最常见的两种类型——栅格图层与矢量图层的异同点、各自的图层构成及相应的特有功能。

图层种类与操作 矢量 图层

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栅格图层和矢量图层

 

您在描画图像时,是否都是从“新建栅格图层”开始的呢?

了解图层的类型及其不同图层之间的差异,更易于使用优动漫 PAINT作画。本节中,

将以最具代表性的两个图层类型:栅格图层与矢量图层的不同点进行说明。

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1.栅格与矢量

 

在优动漫 PAINT中新建图层,有以下两种方式。

 

从图层菜单中新建图层

选择图层新建图层

 

                    

 

 

从图层面板新建图层

点击选择图层面板左上角的显示菜单新建图层

 

                    
 

 

 

2.栅格与矢量的差异

 

尽管都是从“新建图层”选项开始的,但因为包含了几种不同类型的图层,不加区分

就会混淆。接下来将针对这些图层各自的作用及其不同点加以详细介绍。首先来讲讲

栅格图层和矢量图层的差异。

 

栅格图层

首先请看栅格图层描画出的图像式样,如下图所示。在栅格图层中,从开始描画线条

到最终填充颜色等一系列步骤,几乎都可以实现

 

                         

 

栅格图层的特点就是可方便地运用滤镜对图像进行加工修饰。

 

                        
 

 

 

矢量图层

接下来,我们来对比矢量图层上的例图。在矢量图层中,除描画线条之外的其他操作

如“填充”、模糊等,均无法实现。下例左图中,尽管看似跟在栅格图层中描画的线

条没差别,但实际上其画笔轨迹却是如下例右图所示的形态。右图中隐约可见的点即

为“锚点”,决定了线条的曲线程度及走向。

 

        

 

如下图所示,使用画笔工具等进行填充时,尽管看似是粉红色的一团光晕,但实际上

却是“看似画笔填充笔迹”的线条路径图。

 

  

 

3.栅格与矢量的构成

 

栅格图层的构成

在进行数字化绘图时,图像多是以最小单位的点(dot)为单位进行记录的。栅格图

像就是在“肉眼看不清的方形纸张”中描画的点集合而成的图像。

 

                     

※上图所示,为便于讲解,特意将图例放大处理成方格状,这便是实际的图像组成的形态,但在

一般状态下,肉眼是看不出的。

 

在栅格图层上绘图时,基本上没有什么限制,您可以按照自己所想的尽情作画。从描

画线稿到填充颜色等一系列步骤均可在栅格图层上实现,另外栅格图层还有其他优势

比如可以使用画笔等工具多次填充;可在瞳孔部分描高光效果等。

相比之下,在矢量图层中,混色、减淡颜色、使用橡皮擦或透明墨水擦除修正线条等

均无法实现。

 

image.png

image.png

 

但是看似万能的栅格图层,其实也是有一些缺点的。比如,在对栅格图层中的图像进

行缩放等变形时,线条的锯齿边缘就会尤为明显,影响美观。

 

               
 

矢量图层的结构

绘制图像时,使用数位画笔或鼠标来控制画面中的点。适配该点的轨迹及笔压等的信

息(笔画)并记录表现出来的,即是矢量图层。

在矢量图层中,使用选择工具中的对象子工具时,可选择已描画的线条。选定的线条

,可显示出矢量线条的中心线及其锚点,以供确认。

 

   

 

在矢量图层中,即便是使用变形功能放大线稿,由于其线条是按记录过的笔画的数值

进行重新描画的,所以不会出现栅格图层那样的锯齿。

 

                          


基本上,矢量图层是最适合描画线条的图层。但是矢量图层却做不到像栅格图层那样

可以填充颜色,或者使用滤镜功能进行模糊、混合相同颜色等。

 

 

3.矢量图层的便利功能

矢量图层没有栅格图层那么多方便快捷的功能,但是相对地,也有一些只有在矢量图

层中才可使用的简便功能。

 

后续编辑线条

在矢量图层中描画的线条,在后续操作还可变更其粗细及曲线程度。使用工具面板中

的线修正工具。另外从子工具中选择要编辑何种类型的线条。

 

                                             

 

 

                           编辑前的线条

                              

                         加粗/减细线条

                               

                                                  变更线条曲度

                               

                           移动/旋转线条

                                 

像上述所示针对“线条”本身的编辑功能,仅限在矢量图层中使用。

 

在矢量图层中描画背景线稿

矢量图层中另一个便利的特色功能就是可以到线或线的交点为单位使用橡皮擦进行擦

除。如下图所示,在对建筑物上墨线时,可灵活运用矢量图层的该特色功能。

 

 

 

描画建筑物的顺序

①画草稿,此阶段即便线条超出绘制范围也无妨。

 

                         

 

②选择橡皮擦的子工具中的矢量,在工具属性面板中将矢量擦除设为到交点

 

                                             

 

③使用已设置好的橡皮擦工具,轻轻擦拭超出的线条部分,即可将其擦除。

 

                         

 

④经过此操作,到线条的交点为止的部分均会被自动擦除,您不必担心橡皮擦工具经

过的路径是否超出预期的擦除范围。

 

                         

 

⑤使用同样方式绘制其他部分内容的时候,也不必担心超出绘制范围。

 

             

 

⑥最后一并擦除多余的线头部分。

 

            

 

如此一来就不会因为在意超出边界而压制线条了,能更有效率的进行绘画。请您了解

向量图层的优点并多加利用进行绘画吧。

 

 


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