矢量图层运用

优动漫

2017-08-11 09:39:11发表

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优动漫PAINT黑科技系列

带你了解优动漫PAINT(CSP)中,栅格图层与矢量图层的差异与各自的优势

优动漫PAINT 教程 黑科技系列

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大家在画图时,是否都习惯于从新建【栅格图层】开始呢?今天给大家介绍一下优动漫PAINT中的另一种图层——【矢量图层】,本文将结合栅格图层与矢量图层的差异性进行说明,希望大家在了解图层特点及不同图层间的差异后,可根据实际绘画需要,将每种图层的特点利用起来,帮助提高作画效率。

1. 两种图层的构成

矢量图层:绘制图像时,使用数位画笔或鼠标来控制画面中的点,适配该点的轨迹及笔压等信息(笔画)并记录表现出来的,即是【矢量图层】。在矢量图层中,即便是使用【变形】功能放大线稿,由于其线条是按记录过的笔画的数值进行重新描画的,所以不会出现栅格图层那样的马赛克,对图像放大缩小也不会失真,这是矢量图层的特性。

 

 

使用[画笔]工具在矢量图层上进行填充时,尽管看是色块面,但实际上却是【画笔填充笔迹】的线条路径图。

 

 

在矢量图层中,使用[选择]工具中的[对象]子工具时,可选择已描画的线条。选定的线条,可显示出矢量线条的中心线及其锚点,以供确认。

栅格图层:在进行数字化绘图时,图像多是以最小单位的点(dot)为单位进行记录的。栅格图像就是在“肉眼看不清的方形纸张”中描画的点集合而成的图像。

 

 

在栅格图层上绘图时,基本上没有什么限制,您可以按照自己所想的尽情作画。从描画线稿到填充颜色等一系列步骤均可在栅格图层上实现,另外栅格图层还有其他优势,比如可以使用各种滤镜效果、对线条粗细进行整体调整(修正线宽)、使用透明色描绘等等。

 

 

​但是看似万能的栅格图层,其实也是有一些缺点的。比如,在对栅格图层中的图像进行缩放等[变形]时,线条的锯齿边缘就会尤为明显,影响了画面质量。

 

 

​相对这点,矢量图层上绘制的图像就不存在这方面的担忧。

2.  对绘制内容的后续编辑

矢量图层:在矢量图层中描画的线条,在后续操作还可变更其粗细及形状调整。[工具]面板中的[修正线]中的工具,可以满足对线条后期调整的操作。

 

 

像上述所示针对“线条”本身的编辑功能,仅限在矢量图层中使用。

栅格图层:在栅格图层中绘制的线条,后期可满足对线条粗细及变形上的调整。与矢量图层不同的是在栅格图层上是对线条图像的调整而不是对锚点的调整。

 

 

3.  矢量图层特有功能

矢量图层中另一个便利的特色功能就是可以[到线或线的交点]为单位使用橡皮擦进行擦除。如下图所示,在对建筑物上墨线时,可灵活运用矢量图层的该特色功能。

 ①画草稿,此阶段即便线条超出绘制范围也无妨。

 

 

②选择[橡皮擦]的子工具中的[矢量],在[工具属性]面板中将[矢量擦除]设为[到交点]。

 

 

③使用已设置好的橡皮擦工具,轻轻擦拭超出的线条部分,即可将其擦除。

 

 

​④经过此操作,到线条的交点为止的部分均会被自动擦除,您不必担心橡皮擦工具经过的路径是否超出预期的擦除范围。

 

 

​⑤使用同样方式绘制其他部分内容的时候,也不必担心超出绘制范围。

 

 

⑥最后一并擦除多余的线头部分。

 

 

​这样一笔到位的擦除,在绘图过程中减轻了担心画错或超出绘制范围的心理压力,让画者轻松绘制线稿,有差错也可以便捷地修改或擦除。

       综上来看,矢量图层在绘制线稿以及对线条的后期修改调整方面更优于栅格图层,但由于矢量图层本身在一些工具或功能使用时受限又稍多于栅格图层,所以比较推荐的使用方法是:线稿阶段在矢量图层上绘制,上色填充阶段在栅格图层上绘制。这样可充分利用矢量图层的特性,在线稿绘制阶段时提高绘画效率并方便后期对画面线条上的调整,需要修改线条颜色时,可通过对图层颜色进行设置,或在线稿图层上新建栅格图层并将其设置为【创建剪贴蒙版】,便可对线条整体或局部颜色进行修改了。(PS:因为矢量图层无法使用锁定透明像素的功能,所以需要新建栅格图层进行后期调整)

了解完两个图层的差异与各自的优势,赶紧将它们的特色利用起来,助力你的绘画之旅吧!

感谢阅读到最后的你❤

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  • lancez: 01月21日 22:32 发表

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