私房画技byこより

优动漫

2014-04-30 09:57:44发表

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私房画技系列

优动漫 PAINT私房画技3:欧洲的街道,风雪的夜晚,仿佛安徒生笔下的童话世界。

优动漫 PAINT 插画 风雪 街头 童话

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http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library_file/dl/q/howtoimages/w/clipstudiopaint/e/making/r/koyori/t/001/file/clipstudiopaint_makin-g_koyori_kannsei_s.jpg/data
教程作者:こより

1.创建草图,制作笔刷
1.1.草图
今天我用的画布大小是A4(350dpi)。
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library_file/dl/q/howtoimages/w/clipstudiopaint/e/making/r/koyori/t/001/file/clipstudiopaint_making_koyori_001_001.jpg/data
我们在绘制的过程中还会不断调整对象的形状或图像,所以成品中看到的轮廓一般不会是刚开始动笔时候的样子。所以有些人会跳过线条草图,而直接开始填充。或者只粗略勾勒下草图和草稿,就开始上色。
 
2.制作笔刷
我自创了Normal、DryClumps、Brending、Frost4种笔刷,在下图中分别以英文首字母表示。
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library_file/dl/q/howtoimages/w/clipstudiopaint/e/making/r/koyori/t/001/file/clipstudiopaint_making_koyori_001_002.jpg/data
N (通用。用于加工细节)
 
混合模式:正常
消除锯齿:弱
笔刷笔尖形状:素材 毛笔
笔刷浓度:100
笔画间距:窄 
D (笔刷较干燥,稍带枯笔之感)
 
在Normal基础上,自定义下一批参数。
不透明度:68
纸质:画布质地
纸质浓度:100
入锋出锋:笔刷浓度
方法:长度单位
出锋:17
根据速度调整出入锋:启用
B (乍看与N相似,但B为混色)
 
在Normal基础上,自定义下一批参数。
底色混合: 混色
颜料量:80
颜料浓度:100
色延伸:100
消除锯齿:中
笔刷笔尖形状:素材 平毛笔
F (带有粗糙感)
 
在Normal基础上,自定义下一批参数。
底色混合: 混色
颜料量:86
颜料浓度:30
色延伸:92
粒子大小:2.5
粒子密度:16
散布偏向:22
手颤修正:0
露锋:3
 
自定义子工具
1.在预设工具基础之上创建的子工具,如何进行自定义
(1)复制预设的子工具。
方法如下,任选其一。
●点击[子工具]面板的面板菜单,选择[复制子工具]。
●右键点击[子工具]面板中的目标子工具,选择[复制子工具]。
●点击[子工具]面板下方的[复制子工具]图标。
     
对已复制的子工具进行命名及设置其图标,点击[确定]即完成笔刷的复制。
 
(2)在[工具属性]或[子工具高级选项]中,对已复制的子工具的参数进行设置。
点击[窗口]→[子工具高级选项],或者点击[工具属性]面板下方的图标,都可以显示[子工具高级选项]。
   
(3)设置妥参数后,将其保存在默认设置中。
选择[工具属性]的面板菜单→[保存为默认值],或点击[子工具高级设置]面板下方的[将所有设置保存为默认值],即可将当前的内容更新到子工具的默认设置。

保存到默认设置后,即便修改了参数,也可以点击[工具属性]面板的按钮,或从面板菜单中,恢复这个默认设置。

点击[子工具属性]→[锁定]图标,将该子工具锁定。

在锁定状态下仍可变更子工具的设置,二次选择同一子工具,即恢复[锁定]设置。
1.2.将自创的子工具集中放入子工具组
将子工具拖到[子工具]面板上部的空白处,即可新建子工具组。

打开[子工具]面板菜单,或右键点击子工具组,选择[子工具组设置],可为子工具组重命名。

1.3.为自创的子工具设置快捷键
(1)选择[文件]→[快捷键设置],弹出以下对话框。
  
(2)确保[设置区域]为“工具”,选择目标子工具。
 
(3)双击选定的子工具,或点击[编辑快捷键](①),键入快捷键(②),点击[确定]。

如果指定的快捷键已被其他工具或菜单使用,将出现下列对话框。


变更子工具的参数
各子工具的主要参数,将显示在[工具属性]面板。
可以在[子工具高级选项]中设置参数。
 
如何使用子工具高级选项面板

①类别
对选项按照类别加以显示。
②笔画预览
预览正在进行设置的子工具的笔画。
③将该项显示于工具属性
点开眼睛图标,当选择子工具后,即可将其显示于[工具属性]面板。
④复制数值/复制显示状态
点击出现菜单,可将数值和显示状态复制到其他子工具。
⑤子工具设置
此区域显示对应项目。
⑥信息显示栏
对设置方法加以提示,以及预览设置情况。
⑦显示分类
勾选此项,将在[工具属性]面板中,显示对应的类别。

⑧将全部设置还原到默认值
将所选子工具的设置,还原到默认值。
⑨将全部设置保存为默认值
将当前子工具的内容,保存为此子工具的默认值。
 
2.涂底色、固定图形
2.1.涂底色
使用上次我们自创的笔刷,开始涂底色。
2.1.1.为画面整体涂底色
颜色的填充是一步步往上层叠的,所以一开始只需要选择我们喜欢的颜色涂到画布上,而不用考虑太多因素。
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library_file/dl/q/howtoimages/w/clipstudiopaint/e/making/r/koyori/t/002/file/clipstudiopaint_making_koyori_002_001.jpg/data
在开始绘制时草图起到定位的作用,但在进行填充时则将其隐藏起来。当进行到一定程度时,就不需要草图图层了。
填充图层基本在1-2个,当填充到一定程度后进行合并,可是操作较为便捷。
最终要合并为1个图层。
首先使用N笔刷上色,然后再用各种笔刷层叠颜色。
·需要隐藏的底色区域使用N笔刷
·填充时如需让底色透出若干,使用D笔刷
·如需对底色扩展填充,使用B笔刷
·如需让底色透出并带有干爽感觉,使用F笔刷


 
【要点】
合并图层
在优动漫PAINT中,可以使用不同方法合并图层。
向下合并…将所选图层与其下方图层合并。


合并所选图层…将所选的多个连续图层进行合并。

合并可见图层…合并显示状态的图层。

 
拼合图像…将所有图层(包括被隐藏的图层)拼合为1个图层。

选择[图层]→[拼合图层],或者在[图层]面板上点击右键→[拼合图层]都可完成操作。
被拼合的数据各有不同,取决于相关图层的类型或其附加信息(如图层蒙版或尺子等)。
2.1.2.构思整体画面
在填充颜色的同时,一点点推敲画面的整体感觉。
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library_file/dl/q/howtoimages/w/clipstudiopaint/e/making/r/koyori/t/002/file/clipstudiopaint_making_koyori_002_008.jpg/data
降低笔刷的不透明度,以渲染画面的氛围。
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library_file/dl/q/howtoimages/w/clipstudiopaint/e/making/r/koyori/t/002/file/clipstudiopaint_making_koyori_002_009.jpg/data
对地面和天空,注意其混色处理。
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library_file/dl/q/howtoimages/w/clipstudiopaint/e/making/r/koyori/t/002/file/clipstudiopaint_making_koyori_002_010.jpg/data
2.1.3.加工背景人物
对画面中的老爷爷进行简单的上色。
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library_file/dl/q/howtoimages/w/clipstudiopaint/e/making/r/koyori/t/002/file/clipstudiopaint_making_koyori_002_011.jpg/data
2.1.4.加工远景
一点点绘制远景。
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library_file/dl/q/howtoimages/w/clipstudiopaint/e/making/r/koyori/t/002/file/clipstudiopaint_making_koyori_002_012.jpg/data
进行到这个步骤,还处于粗略上色阶段。
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library_file/dl/q/howtoimages/w/clipstudiopaint/e/making/r/koyori/t/002/file/clipstudiopaint_making_koyori_002_013.jpg/data
2.2.确定画面
接下来我们要确定细节和颜色了。
2.2.1.绘制主要角色(小女孩)
试着先绘制出小女孩的轮廓,利用不同的颜色就可以使她的整个形象明晰起来。
换个图层。
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library_file/dl/q/howtoimages/w/clipstudiopaint/e/making/r/koyori/t/002/file/clipstudiopaint_making_koyori_002_014.jpg/data
构图基本完成,来检查一下图像。
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library_file/dl/q/howtoimages/w/clipstudiopaint/e/making/r/koyori/t/002/file/clipstudiopaint_making_koyori_002_015.jpg/data
距离我们较近的人物,可以等细节明晰了以后再继续绘制,所以先隐藏图层。
2.2.2.背景
加工细节部分的形状和颜色。
对后面背景中位置稍高的人物进行调整。
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library_file/dl/q/howtoimages/w/clipstudiopaint/e/making/r/koyori/t/002/file/clipstudiopaint_making_koyori_002_016.jpg/data
大体明晰了。
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library_file/dl/q/howtoimages/w/clipstudiopaint/e/making/r/koyori/t/002/file/clipstudiopaint_making_koyori_002_017.jpg/data

 
2.2.3.距离较近的地面
用相同的方法处理地面的颜色。
使用N笔刷、D笔刷着色,B笔刷将颜色涂抹开去,F笔刷绘制表情。

2.2.4.背景人物
一个个处理背景中出现的人物。

到此已完成大部分图像,接下来的工序,我们主攻颜色填充。
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library_file/dl/q/howtoimages/w/clipstudiopaint/e/making/r/koyori/t/002/file/clipstudiopaint_making_koyori_002_020.jpg/data
 
3.调整颜色、绘制小女孩、加工
3.1.调整颜色
3.1.1.glaze
以50%的透明度进行。
※glaze 
glaze也叫glacis,这种绘画技法是在已经填充过不透明色的图像上,使用透明颜料薄薄地刷一层,以提高光泽度。
我们使用正常的混合方式进行叠加。
混合模式:正常  不透明度:以50%的不透明度新建图层,使用N笔刷,将整个画布涂成较暗的蓝绿色。
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library_file/dl/q/howtoimages/w/clipstudiopaint/e/making/r/koyori/t/003/file/clipstudiopaint_making_koyori_003_001.jpg/data
如果不做进一步加工,容易使画面变得黯淡,因而显不出鲜亮的效果。而使用色调调整功能,保持最初的对比度的同时进行填充,可使叠加较为自然。
使用色调调整图层,可便于后续修改调整的结果。
选择[图层]→[新建色调调整图层]→[亮度/对比度]。
新建[亮度/对比度]图层后,可在设置对话框中进行参数调整。
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library_file/dl/q/howtoimages/w/clipstudiopaint/e/making/r/koyori/t/003/file/clipstudiopaint_making_koyori_003_002.jpg/data
采取这种方法,相比将图层的混合模式设为叠加,更容易获得最自然的颜色。
当调整到满意的程度后,将图层进行拼合。


【要点】
什么是色调调整图层
用以对图像进行亮度、对比度、色调、色阶等,与修正相关的处理的图层,称为色调调整图层。修正效果如下。 
・亮度/对比度…调整所选图层的亮度和对比度。
・色相/饱和度/明度…调整色相/饱和度/明度。
・色调分离…以指定色数转换颜色或亮度的深浅。
・反相…反相显示颜色或亮度。
・色阶…通过柱状图调整颜色或亮度。
・色调…通过图表调整颜色或亮度。
・色彩平衡…调整图像的色调
・二值化…将图像转换为黑、白两色。
可以在[图层]菜单中新建色调调整图层,也可以选择[图层]→[新建色调调整图层]来新建。
当新建了非[反相]的色调调整图层后,会弹出一个对话框,根据不同的修正类型,输入数值或修正内容。输入后点击[确定],即完成新建色调调整图层的操作。
而[反相]的情况下,如不存在输入项,则不显示对话框。
当调整到满意的程度后,将图层进行拼合。

[编辑]菜单的差异
通过[编辑]→[色调调整]也可进行修正,但应用修正的图层的范围有所不同。
[编辑]菜单中的色调调整,是针对所选的单个图层进行修正和直接编辑。
色调调整图层,则是对位于下方的多个图层,以及图层组进行修正。

新建色调调整图层后,可以开启或关闭效果、编辑修正的数值,以及控制效果的影响范围。
另外,通过图层组还可对多个图层进行修正。
开启/关闭修正效果
当隐藏色调调整图层后,就不再显示修正的效果,直到重新将图层设为可见。
变更色调调整效果的数值
双击色调调整图层的缩略图,在打开的对话框中可变更效果值。
[反相]不存在效果值,因此双击缩略图也是无效的。


变更色调调整范围
选中色调调整图层的图层蒙版,在画布内描画/擦除,以添加和擦除应用修正效果的范围。

对多个图层应用修正
色调调整图层,可对其下方的图层即图层组应用修正效果。

如果色调调整图层处于图层组之内,可以根据图层组的混合模式,变化应用修正的图层。
如果图层组的混合模式不是“穿透”,修正仅限应用于图层组内的图层。
如果是“穿透”,则可穿透图层组,对色调调整图层下方的所有图层即图层组应用修正。

结合glaze填充颜色
根据glaze处理过的色调,填充距离较近的地面或远景的颜色,以及调整其形状或阴影。
修正颜色合交替填充的过程大部分需要徒手操作,因此与在画纸上进行颜色填充的感觉比较较近。
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library_file/dl/q/howtoimages/w/clipstudiopaint/e/making/r/koyori/t/003/file/clipstudiopaint_making_koyori_003_009.jpg/data
使用减淡或者滤镜效果来增加光亮度,貌似就可以简单地完成作品了。但这样的画法容易造成千人一面,缺少辨识度。所以,建议您使用与填充阶段相同的上光方法。 
3.2.绘制小女孩
当整体的色调和背景在一定程度上固定好之后,我们回到之前为了构图而为其上色的女孩子身上。
与其他部分相同,在为她上色时务请一点点叠加颜色。
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library_file/dl/q/howtoimages/w/clipstudiopaint/e/making/r/koyori/t/003/file/clipstudiopaint_making_koyori_003_010.jpg/data
在为她上完色后,渗化她的周围。
在叠加颜色的时候参照她周围的色块,可使渗化效果更好。
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library_file/dl/q/howtoimages/w/clipstudiopaint/e/making/r/koyori/t/003/file/clipstudiopaint_making_koyori_003_011.jpg/data
为背景人物叠加颜色,保持整体平衡。
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library_file/dl/q/howtoimages/w/clipstudiopaint/e/making/r/koyori/t/003/file/clipstudiopaint_making_koyori_003_012.jpg/data
女孩子周围的地面也完成了,虽说不是那么醒目的位置,我还是建议细心修改加以完善。
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library_file/dl/q/howtoimages/w/clipstudiopaint/e/making/r/koyori/t/003/file/clipstudiopaint_making_koyori_003_013.jpg/data
3.3.微调色彩平衡
选择[编辑]→[色调调整]→[色彩平衡]。
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library_file/dl/q/howtoimages/w/clipstudiopaint/e/making/r/koyori/t/003/file/clipstudiopaint_making_koyori_003_014.jpg/data
配合对色彩平衡的调整,开始加工背景。
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library_file/dl/q/howtoimages/w/clipstudiopaint/e/making/r/koyori/t/003/file/clipstudiopaint_making_koyori_003_015.jpg/data
地面已变得明亮。
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library_file/dl/q/howtoimages/w/clipstudiopaint/e/making/r/koyori/t/003/file/clipstudiopaint_making_koyori_003_016.jpg/data
3.4.完成远景中的灯光和细部
为远景的建筑物加上灯光。
使用N笔刷绘制窗户和电灯、灯光轮廓的颜色,D、B、F笔刷渗化其周围,这样就可营造出光晕的感觉。 
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library_file/dl/q/howtoimages/w/clipstudiopaint/e/making/r/koyori/t/003/file/clipstudiopaint_making_koyori_003_017.jpg/data
继续加工远景的细部。
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library_file/dl/q/howtoimages/w/clipstudiopaint/e/making/r/koyori/t/003/file/clipstudiopaint_making_koyori_003_018.jpg/data
完成了。
最初构图的时候是白天,完成的时候变成黑夜了。
如果一开始就想着赶快把细部定下来,会加大绘制的难度。而边画边随情况及时调整方法,则会降低绘制的难度。还是让我们心情愉快地完成一部作品吧。
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library_file/dl/q/howtoimages/w/clipstudiopaint/e/making/r/koyori/t/003/file/clipstudiopaint_making_koyori_003_019.jpg/data
 

评论
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  • 苍天已死DRRRR: 2017年12月19日 15:28 发表

    大脑爆炸,我跪下了T T

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  • Eileen米: 2014年05月04日 09:00 发表

    不错,收藏

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